Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE Wiki
Explore uma visual novel sombria sobre treinamento de assassinos, identidade, conspirações criminosas, escolhas ramificadas, relacionamentos entre personagens e finais trágicos.
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Oito centrais de recursos que abrangem o detonado, os finais, os personagens, as conquistas e o suporte ao Steam para a visual novel sombria sobre assassinos
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Finais de Phantom of Inferno: Guia de Rotas e Dicas
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Detonado de Phantom of Inferno: rotas, saves e finais
Siga um detonado de Phantom of Inferno com controle de spoilers, cobrindo planejamento de rotas, pontos de salvamento, ramificações de personagens,.
Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE: guia para iniciantes
Phantom of Inferno é uma visual novel guiada pela história, centrada em assassinos, crime organizado, identidade e sobrevivência. A maior parte da experiência consiste em ler cenas e fazer escolhas ocasionais que podem influenciar eventos e finais posteriores, portanto, gerenciar bem os salvamentos é o hábito mais importante para uma primeira partida.
Comece com a leitura normal
Avance pelos diálogos no seu próprio ritmo durante as cenas iniciais. A história do começo apresenta Zwei, Ein, Inferno e as circunstâncias que colocam o protagonista dentro da organização criminosa.
Evite pular agressivamente na primeira partida, pois pequenas conversas podem fornecer contexto importante para escolhas posteriores.
Use o modo Auto em cenas longas
O modo Auto avança automaticamente o diálogo após a exibição de cada linha, sendo útil quando você quer que a história continue sem precisar avançar manualmente a cada mensagem.
Volte ao avanço manual antes de escolhas importantes para não passar rapidamente por uma tela de decisão.
Use Skip para textos já lidos
O modo Skip é mais útil em tentativas posteriores de rota, quando você precisa refazer cenas comuns. Ele reduz o tempo necessário para chegar às decisões que levam a outra rota de personagem ou final.
Ao coletar finais, priorize pular o material já lido em vez de cenas ainda não lidas.
Crie vários arquivos de salvamento
Use espaços de salvamento separados em vez de depender de um único arquivo rotativo. Mantenha salvamentos permanentes antes de decisões importantes e salvamentos temporários para o progresso normal.
Uma configuração simples é ter um salvamento do progresso principal e vários salvamentos de pontos de decisão reservados para explorar as rotas.
Recarregue a partir de decisões importantes
Ao buscar outro final, carregue um salvamento feito antes de uma escolha importante em vez de reiniciar toda a história. Isso funciona especialmente bem junto aos recursos de pular textos já lidos do jogo.
Dê nomes aos salvamentos ou acompanhe mentalmente o personagem ou a etapa da história para identificar rapidamente a ramificação correta.
Espere temas adultos e violência
A história aborda intensamente assassinatos, armas de fogo, crime organizado, coerção, trauma, manipulação e outros temas maduros. Situações violentas fazem parte da narrativa central, não sendo apenas conteúdo secundário ocasional.
Jogadores sensíveis a temas criminais ou psicológicos intensos devem consultar as informações de conteúdo do jogo antes de começar.
Conclua uma rota antes de otimizar
Na primeira partida, concentre-se em acompanhar a história naturalmente em vez de tentar desbloquear todos os finais imediatamente. Depois de concluir uma rota, use seus salvamentos anteriores e o modo Skip para explorar ramificações alternativas.
Ein está intimamente ligada à história central de Phantom e Inferno, fazendo com que o material de sua história seja uma base natural para entender as ramificações posteriores.
Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE: guia de detonado e escolhas
Phantom of Inferno começa com uma história amplamente compartilhada, envolvendo a entrada forçada de Zwei em Inferno e seu relacionamento com Ein, antes de seguir para desenvolvimentos focados nos personagens. O método mais seguro para concluir o jogo é preservar salvamentos antes de decisões importantes, terminar uma história por vez e usar o recurso de pular textos já lidos ao retornar a ramificações anteriores.
Acompanhe a introdução de Zwei a Inferno
A abertura estabelece a perda da antiga identidade de Zwei, seu treinamento como assassino e seu relacionamento com Ein. Continue normalmente por essas cenas introdutórias enquanto aprende como Inferno funciona.
Mantenha um salvamento permanente logo após a parte inicial para ter um ponto de replay limpo.
Preserve salvamentos antes das escolhas focadas nos personagens
Quando a história começar a apresentar decisões relevantes, crie salvamentos separados antes de se comprometer com escolhas envolvendo personagens importantes ou conflitos internos de Inferno.
Não sobrescreva esses salvamentos de ramificação depois de ver o resultado imediato de uma escolha.
Priorize decisões relacionadas a Ein
Em uma partida focada em Ein, escolha consistentemente opções que preservem a conexão de Zwei com Ein e mantenham a história compartilhada dos dois no centro da rota.
Mantenha um salvamento antes das decisões finais envolvendo Ein para testar desfechos alternativos sem refazer a rota comum.
Explore a história de Claudia em Inferno
Claudia McCunnen está profundamente envolvida nas disputas de liderança de Inferno e na posição de Zwei dentro da organização. Em uma partida focada em Claudia, siga escolhas que fortaleçam o envolvimento dele com Claudia e seus planos.
Mantenha um salvamento separado da rota de Claudia quando a história se separar claramente das outras ramificações focadas nos personagens.
Proteja a ramificação de Cal
Cal se torna uma das conexões pessoais mais importantes da história para Zwei. As decisões relacionadas ao relacionamento dos dois podem ter grandes consequências mais tarde, portanto, preserve um salvamento antes de se comprometer com escolhas focadas em Cal.
Mantenha um salvamento inicial relacionado a Cal e outro posterior da rota, pois a história dela se desenvolve em diferentes etapas da narrativa.
Acompanhe a ramificação da personagem Mio
Mio Fujieda se torna importante durante a parte posterior da história de Zwei. Ao buscar o desfecho focado nela, escolha respostas que mantenham a conexão dele com Mio.
Use um salvamento dedicado de Mio quando a história dela se tornar uma parte importante da rota atual.
Retorne aos salvamentos de ramificações anteriores
Depois de concluir um final, recarregue seus salvamentos preservados dos pontos de decisão e use o modo Skip nas cenas já lidas. Altere uma decisão importante por vez para identificar a ramificação que leva a outro desfecho.
Mantenha os salvamentos de rotas concluídas separados dos salvamentos de ramificações não resolvidas até coletar todos os finais desejados.
Guia dos finais de Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE
Phantom of Inferno usa escolhas da história e relações entre personagens para produzir diferentes desfechos para Zwei e as pessoas ao seu redor. A abordagem mais eficiente é concluir uma história focada em um personagem, retornar aos saves de ramificações preservados e então alterar as decisões que influenciam outra rota.
| Ending | Character | How to Trigger | Save Point | Spoilers |
|---|---|---|---|---|
| Final focado em Ein | Ein | Mantenha o vínculo de Zwei com Ein e favoreça as decisões que mantêm o relacionamento dos dois no centro da história. | Antes das decisões finais que determinam o rumo de Zwei e Ein. | Grandes spoilers |
| Final focado em Claudia | Claudia McCunnen | Favoreça as escolhas relacionadas a Claudia e continue apoiando a história centrada em sua posição e ambições dentro de Inferno. | Antes de se comprometer com a ramificação avançada envolvendo Claudia e o conflito interno de Inferno. | Grandes spoilers |
| Final focado em Cal | Cal | Preserve o relacionamento de Zwei com Cal e priorize as decisões que mantêm a história pessoal dela ativa. | Antes das decisões importantes sobre o futuro de Cal e a reação de Zwei à situação dela. | Grandes spoilers |
| Final focado em Mio | Mio Fujieda | Siga a história posterior envolvendo Mio e escolha opções que fortaleçam a conexão dela com Zwei. | No início da ramificação avançada focada em Mio e novamente antes das decisões finais dela. | Grandes spoilers |
| Fracassos e desfechos ruins | Vários | Algumas decisões podem afastar a história de uma rota de personagem ou levar Zwei a um desfecho fatal ou malsucedido de outra forma. | Imediatamente antes de confrontos perigosos e decisões importantes que definem a rota. | Variável |
- Final focado em Ein: Um ótimo primeiro objetivo, pois Ein está diretamente ligada à história central de Phantom e à origem de Zwei como assassino de Inferno.
- Final focado em Claudia: Útil para compreender o lado político e organizacional de Inferno além da história de treinamento dos assassinos.
- Final focado em Cal: Mantenha vários saves relacionados a Cal, pois o papel dela se desenvolve significativamente com o avanço da história.
- Final focado em Mio: É melhor tentar este final depois de se familiarizar com a história principal de Inferno, pois o conteúdo de Mio está fortemente ligado aos eventos posteriores.
- Fracassos e desfechos ruins: Use saves temporários para ver esses desfechos e depois recarregue o save principal da ramificação para continuar rumo ao final de um personagem.
Personagens e facções de Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE
A história gira em torno de Inferno, uma poderosa organização criminosa que usa assassinos conhecidos pelo título Phantom. Os personagens frequentemente atuam sob pseudônimos ou nomes de código, e suas lealdades mudam conforme interesses rivais dentro e fora de Inferno entram em conflito.
Zwei
PersonagemProtagonista e assassino
Inferno
O nome de código dado ao jovem forçado a integrar o sistema de assassinos de Inferno.
Treinado ao lado de Ein e intimamente ligado a ela; manipulado por Scythe Master; mais tarde se envolve com Claudia, Cal, Mio e outras figuras ligadas a Inferno.
Depois de testemunhar algo que jamais deveria ter visto, o protagonista perde sua vida anterior e é transformado em assassino. Grande parte da história acompanha sua tentativa de sobreviver a Inferno enquanto decide o que resta de sua identidade original.
Ein
PersonagemAssassina de elite e Phantom
Inferno
Uma assassina conhecida pelo nome de código Ein.
Parceira veterana de Zwei e uma das pessoas mais intimamente ligadas ao seu treinamento e transformação em assassino; fortemente associada a Scythe Master.
Ein é calma, extremamente habilidosa e inicialmente serve como modelo que Zwei deve seguir. O relacionamento dela com ele se torna um dos principais fios emocionais da história.
Claudia McCunnen
PersonagemExecutiva de Inferno
Inferno
Uma integrante poderosa de Inferno, com ambições próprias dentro da organização.
Contrata Zwei e interage de perto com ele, contando com Lizzie Garland como uma aliada de confiança.
Claudia representa o lado político de Inferno. Seus planos, alianças e conflitos com outros membros da organização envolvem Zwei em disputas que vão além de missões de assassinato individuais.
Cal
PersonagemPersonagem coadjuvante importante
História pessoal posterior de Zwei
Uma jovem cuja vida fica intimamente ligada à de Zwei depois que os dois se conhecem.
Desenvolve um vínculo importante com Zwei e acaba profundamente envolvida no mundo violento que cerca Inferno.
Cal começa fora da hierarquia dos assassinos, mas se torna uma das personagens mais afetadas pelas escolhas de Zwei e pelas consequências de sua vida como Phantom.
Mio Fujieda
PersonagemPersonagem importante da história posterior
História do submundo japonês
Uma jovem que se torna importante durante os estágios posteriores da história de Zwei.
O relacionamento dela com Zwei se desenvolve enquanto conflitos criminosos do passado dele continuam afetando suas tentativas de viver de maneira diferente.
Mio estabelece uma conexão importante entre a vida pessoal de Zwei e os conflitos criminosos mais amplos que o perseguem além de seus primeiros anos com Inferno.
Lizzie Garland
PersonagemOperadora armada e aliada de Claudia
Inferno
Uma atiradora habilidosa que trabalha em estreita colaboração com Claudia McCunnen.
É extremamente leal a Claudia e cruza frequentemente o caminho de Zwei durante operações relacionadas a Inferno.
Lizzie é mais direta do que muitas das figuras políticas de Inferno. Sua lealdade a Claudia a coloca diretamente no centro de vários conflitos internos da organização.
Scythe Master
PersonagemTreinador e manipulador de assassinos
Inferno
Uma figura central por trás do desenvolvimento e controle dos assassinos Phantom de Inferno.
Intimamente ligado tanto a Ein quanto a Zwei e responsável por moldar grande parte de suas vidas como assassinos.
Scythe Master trata os assassinos como instrumentos a serem treinados, controlados e utilizados. Sua influência sobre Ein e Zwei faz dele uma das forças centrais que impulsionam o conflito principal.
Inferno
FacçãoOrganização criminosa internacional
Principal força criminosa
A organização no centro dos conflitos de assassinato e do submundo do jogo.
Controla ou emprega figuras como assassinos da classe Phantom, executivos como Claudia e numerosos operadores criminosos.
Inferno busca influência por meio do crime organizado, de manobras políticas e de assassinos altamente treinados. As rivalidades entre seus próprios membros são tão importantes para a história quanto os conflitos com grupos externos.
Phantom
FunçãoTítulo do principal assassino de Inferno
Inferno
Uma designação associada a assassinos excepcionais, e não a uma organização separada.
Ein e Zwei são centrais para a identidade Phantom da história e para o sistema usado na criação e controle de assassinos de elite.
O título Phantom representa tanto a habilidade de combate quanto a perda da identidade comum que define grande parte do conflito central do jogo.
Guia de conquistas de Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE na Steam
Phantom of Inferno é uma visual novel com ramificações, portanto concluir as conquistas depende principalmente de ler a história, escolher rotas diferentes, alcançar desfechos específicos de personagens e desbloquear conteúdo adicional, em vez de superar desafios de combate mecânicos. A forma mais segura de concluir tudo é manter salvamentos permanentes antes das principais decisões de rota e usar a função de pular texto já lido do jogo nas partidas posteriores.
| Category | Completion Direction | Missable | Extra Playthroughs | Save Point |
|---|---|---|---|---|
| Progressão da história | Continue pelo cenário principal e conclua os principais marcos da história alcançados durante uma primeira partida normal. | Baixo | Não | Mantenha salvamentos normais dos capítulos durante toda a primeira partida, em vez de substituir um único espaço. |
| Progresso relacionado a Ein | Priorize as decisões e cenas relacionadas a Ein ao seguir a rota dela e continue até que a conclusão correspondente seja registrada. | Sim | Processo da rota | Crie um salvamento permanente antes das escolhas que separam claramente Ein das rotas de outros personagens. |
| Conteúdo da rota de Claudia | Siga as escolhas que mantêm seu envolvimento com Claudia e com a trama interna de Inferno até concluir o conteúdo e o desfecho associados à rota dela. | Sim | Sim | Salve antes das principais decisões de lealdade e relacionamento envolvendo Claudia, Ein e Inferno. |
| Conteúdo de Cal / Drei | Continue pelos ramos da história centrados em Cal e conclua os eventos posteriores associados a essa rota. | Sim | Sim | Preserve um salvamento antes do ramo da parte final da história que determina qual conclusão focada em personagens será seguida. |
| Conteúdo de Mio Fujieda | Escolha as decisões que mantêm a história de Mio disponível e avance pela sequência correspondente do fim do jogo. | Sim | Sim | Mantenha um salvamento separado quando a história do lado japonês começar a se ramificar em direção a personagens diferentes. |
| Coleta de desfechos | Alcance as conclusões alternativas produzidas pelos principais ramos de personagens e da história, em vez de selecionar repetidamente a mesma rota. | Sim | Sim | Mantenha salvamentos dos ramos imediatamente antes das principais decisões que determinam os desfechos, para poder pular o texto concluído em partidas repetidas. |
| Desfechos ruins e alternativos | Explore caminhos de decisão que encerram a história de maneiras diferentes, em vez de tratar toda escolha desfavorável como algo que deve ser recarregado imediatamente. | Sim | Frequentemente recuperável | Salve imediatamente antes de decisões perigosas, confrontos e escolhas que definem a rota. |
| Conclusão de personagens | Conclua as principais rotas associadas a Ein, Claudia, Cal, Mio e à história central de Zwei para revelar conteúdo que permanece bloqueado após um único desfecho. | Sim | Sim | Use espaços de salvamento separados e nomeados para cada ramo de personagem. |
| Galeria e conteúdo extra | Depois de concluir novas rotas e desfechos, volte aos menus de extras e da galeria para registrar as novas ilustrações e materiais bônus desbloqueados. | Baixo no fim do jogo | Sim | Mantenha os salvamentos das rotas concluídas até que todos os extras relacionados apareçam. |
| Limpeza completa das conquistas | Depois de concluir os principais desfechos, compare as conquistas ainda bloqueadas com as rotas não exploradas e revisite apenas os pontos de ramificação necessários. | Sem bloqueio com salvamentos | Sim | Mantenha vários salvamentos de marcos importantes, em vez de depender apenas dos dados de salvamento automático ou rápido. |
Guia de armas e galeria de Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE
As armas de fogo são uma parte importante da identidade de Phantom of Inferno, pois Ein, Zwei e outros membros de Inferno atuam como assassinos profissionais, mas o título continua sendo uma visual novel, e não um jogo de ação baseado em equipamentos. Trate o material relacionado a armas como conteúdo de história e de coleção da galeria: leia rotas alternativas, veja cenas específicas de personagens e confira os menus de extras após cada desfecho concluído.
Cenas de armas de fogo de Ein e Zwei
As cenas de treinamento, assassinato, preparação e confronto envolvendo Ein e Zwei compõem grande parte do material do jogo focado em armas de fogo.
Unlock: Avance pelo cenário principal e explore escolhas de rotas alternativas envolvendo os dois Phantoms.
Não pule textos não lidos na primeira visita a um ramo, pois assistir a cenas únicas faz parte da criação de um registro completo da galeria.
Equipamento dos assassinos de Inferno
As armas aparecem no contexto de missões de Inferno, treinamento, trabalhos de proteção, assassinatos e conflitos entre os interesses rivais da organização.
Unlock: Leia os capítulos focados em Inferno e os ramos de personagens nos quais ocorrem diferentes missões e confrontos.
Trate o equipamento como conteúdo narrativo, não como um inventário selecionável com estatísticas de dano aprimoráveis.
Material de pistolas e revólveres
Pistolas e revólveres aparecem repetidamente porque a história se concentra em assassinos clandestinos e missões a curta distância.
Unlock: Encontre naturalmente as cenas de história associadas ao avançar pelas diferentes rotas de personagens.
As rotas alternativas podem conter ilustrações ou descrições diferentes, mesmo quando envolvem os mesmos personagens.
Cenas com armas de longo alcance
Rifles e outras armas de fogo de longo alcance aparecem em situações de assassinato e cobertura, nas quais distância, preparação e posicionamento são importantes para a narrativa.
Unlock: Continue pelas sequências de missões que contêm cenários de assassinato a longa distância.
Mantenha salvamentos antes dos pontos de ramificação relacionados às missões para revisitar cenas alternativas sem reiniciar toda a história.
Galeria de CGs de personagens
As ilustrações de personagens são registradas conforme suas cenas correspondentes são vistas nos diferentes caminhos da história.
Unlock: Conclua as rotas e revisite os ramos que contêm cenas não alcançadas durante a primeira partida.
Confira a galeria após cada desfecho importante para verificar se novos materiais de personagens foram adicionados.
Ilustrações específicas de rotas
Algumas ilustrações pertencem a sequências específicas de personagens ou a histórias alternativas e, por isso, não podem ser coletadas em uma única rota.
Unlock: Use salvamentos dos ramos para concluir os principais caminhos de personagens e seus diferentes desfechos.
Uma entrada ausente na galeria geralmente indica um ramo, uma cena ou um desfecho não visto, e não um desafio de combate oculto.
Extras vinculados a desfechos
Materiais adicionais tornam-se relevantes à medida que mais conclusões e caminhos de personagens são concluídos.
Unlock: Conclua desfechos alternativos em vez de repetir apenas a mesma rota preferida.
Use a função de pular texto já lido nas partidas posteriores para chegar com eficiência aos ramos não resolvidos.
Fluxo de coleta a 100%
Uma coleta completa combina a conclusão de rotas, a coleta de desfechos, as verificações da galeria e a limpeza das conquistas.
Unlock: Conclua os principais ramos, confira os extras após cada desfecho e depois retorne aos pontos de decisão salvos para obter as cenas restantes.
Mantenha vários salvamentos permanentes dos ramos para alcançar diretamente o conteúdo ausente.
Guia da versão Steam e dos idiomas de Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE
Phantom of Inferno começou como uma visual novel da Nitroplus sobre o assassino amnésico Zwei, a elite assassina Ein e a organização criminosa Inferno. Posteriormente, a obra recebeu versões revisadas do jogo e a adaptação independente para anime Phantom: Requiem for the Phantom. Jogadores interessados principalmente em vivenciar a história interativa original devem começar pela versão NITRO ARCHIVE para Steam, em vez de considerar o anime um substituto para o jogo com ramificações.
| Version | Format | Languages | Voice | Best For |
|---|---|---|---|---|
| Phantom of Inferno Original PC VersionLançamento original para PC | Visual novel | Depende da versão | Depende da versão | Jogadores interessados no lançamento original histórico e na primeira apresentação da história. |
| Phantom -PHANTOM OF INFERNO- Xbox 360 VersionEdição posterior para console | Visual novel para console | Principalmente japonês | Japonês | Colecionadores e jogadores que desejam comparar as diferentes edições históricas do jogo. |
| Phantom -PHANTOM OF INFERNO- NITRO ARCHIVELançamento atual para PC via Steam | Visual novel para Steam | Inglês, japonês, chinês simplificado | Japonês | O ponto de entrada mais conveniente para novos jogadores de PC, especialmente para quem deseja texto em inglês ou chinês simplificado. |
| Phantom: Requiem for the PhantomAdaptação para anime | Adaptação para anime televisivo | Depende do lançamento regional | Japonês | Espectadores que desejam uma interpretação animada linear depois de jogar ou em conjunto com o jogo. |
Phantom of Inferno Original PC Version
O jogo original apresenta Zwei, Ein, Inferno, Scythe Master, Claudia McCunnen e a história ramificada do assassino, que servem de base para adaptações e versões revisadas posteriores.
Phantom -PHANTOM OF INFERNO- Xbox 360 Version
Uma apresentação posterior da história de Phantom como visual novel para console, distinta do pacote original para PC e do anime televisivo.
Phantom -PHANTOM OF INFERNO- NITRO ARCHIVE
Um lançamento moderno para PC da linha NITRO ARCHIVE que disponibiliza Phantom of Inferno pela Steam, preservando sua estrutura de visual novel e sua história ramificada.
Phantom: Requiem for the Phantom
Uma adaptação da história e dos personagens de Phantom. É uma obra animada linear e não reproduz as escolhas do jogador, a estrutura de rotas ou a coleção de finais da visual novel.
Requisitos de PC e solução de problemas de Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE
Phantom of Inferno é uma visual novel para Windows e não exige o tipo de hardware normalmente associado a jogos de ação 3D modernos. Ainda assim, permissões de instalação, componentes gráficos e de áudio, integridade dos arquivos da Steam, softwares de segurança e dados de configuração ou salvamento danificados podem impedir que o jogo seja iniciado corretamente. Siga as verificações abaixo na ordem indicada antes de reinstalar o jogo.
Use um PC com Windows que atenda aos requisitos de processador, memória, gráficos, DirectX, armazenamento e áudio listados para a versão Steam. Os requisitos da loja Steam devem ser considerados a referência básica para determinar se um PC é compatível.
- 1Confirme se o Windows está totalmente atualizado.
- 2Compare o processador, a memória instalada, os recursos gráficos, o suporte ao DirectX e o espaço livre do PC com os requisitos da Steam.
- 3Certifique-se de que há um dispositivo de áudio compatível com o Windows funcionando corretamente.
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