Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE Wiki
Explora una novela visual oscura sobre el entrenamiento de asesinos, la identidad, las conspiraciones criminales, las decisiones ramificadas, las relaciones entre personajes y los finales trágicos.
Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE Centro de la wiki
Ocho centros de recursos principales que cubren la guía, los finales, los personajes, los logros y la compatibilidad con Steam de esta oscura novela visual sobre asesinos
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Guía de Phantom of Inferno: Rutas y finales paso a paso
Sigue una guía práctica de Phantom of Inferno para conocer las rutas, decisiones, finales, gestión de partidas guardadas, personajes, logros y detalles.
Phantom of Inferno Ein: Guía de ruta, elecciones y finales
Sigue la ruta de Ein en Phantom of Inferno con planificación de guardados, orientación sobre elecciones, contexto de personajes, estrategia para los.
Tropos de TV de Phantom of Inferno: temas noir y arcos de personajes
Explora los tropos de TV de Phantom of Inferno, incluidos el entrenamiento de asesinos, la pérdida de identidad, los temas de thriller criminal, el.
Phantom of Inferno Zwei: Guía de rutas, elecciones e historia
Sigue el arco de identidad de Zwei, las elecciones de ruta, la estrategia de guardado, las relaciones entre personajes, los finales y los consejos para.
El silencio de Phantom of Inferno: guía de rutas y consejos de lore
Comprende el silencio de Phantom of Inferno mediante la planificación de rutas, los temas de identidad, las estrategias de guardado, las conexiones entre.
Phantom of Inferno requiem of tears: guía del anime y el juego
Aclara la conexión entre Phantom of Inferno y Requiem for the Phantom con una guía consciente de los spoilers sobre la novela visual, el anime, las.
Phantom of Inferno en Steam: rutas, finales y guía de configuración
Aprende a comenzar Phantom of Inferno en Steam, gestionar partidas guardadas, explorar rutas, desbloquear finales y comparar la versión moderna para PC.
Trama de Phantom of Inferno: guía de rutas y finales
Sigue la trama de Phantom of Inferno a través de Zwei, Ein, Inferno, las rutas principales, los conflictos entre personajes y los caminos hacia los.
Phantom of Inferno: letras de Promised Land y guía de la canción
Encuentra de forma segura las letras de Promised Land de Phantom of Inferno, comprende el contexto narrativo de la canción, compara traducciones y.
Phantom of Inferno requiem for the phantom: Guía de rutas
Compara las rutas, finales y personajes de Phantom of Inferno, sus diferencias con el anime, las estrategias de guardado y consejos de lectura con.
Phantom of Inferno vndb: Guía de rutas, historia y versiones
Usa esta guía de Phantom of Inferno en VNDB para comparar versiones, entender las rutas, revisar los personajes y planificar una lectura de la novela.
Phantom of Inferno ps2: Guía de comparación de versiones
Descubre a qué se refiere Phantom of Inferno ps2, compara las versiones documentadas, planifica rutas y finales, y elige la mejor forma de leer esta.
Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE: guía para principiantes
Phantom of Inferno es una novela visual centrada en la historia de unos asesinos, el crimen organizado, la identidad y la supervivencia. La mayor parte de la experiencia consiste en leer escenas y tomar decisiones ocasionales que pueden influir en acontecimientos y finales posteriores, por lo que gestionar bien las partidas guardadas es el hábito más importante durante la primera partida.
Empieza leyendo con normalidad
Avanza por los diálogos a tu propio ritmo durante las escenas iniciales. La historia temprana presenta a Zwei, Ein, Inferno y las circunstancias que introducen al protagonista en la organización criminal.
Evita omitir diálogos de forma agresiva durante la primera partida, ya que algunas conversaciones breves pueden aportar contexto importante para decisiones posteriores.
Usa el modo automático en las escenas largas
El modo automático avanza el diálogo después de mostrar cada línea, por lo que resulta útil cuando quieres que la historia continúe sin tener que avanzar manualmente cada mensaje.
Vuelve al avance manual antes de las decisiones importantes para no pasar demasiado rápido por una pantalla de elección.
Usa la omisión para los textos ya leídos
El modo de omisión resulta especialmente útil durante los intentos posteriores de completar rutas, cuando necesitas repetir escenas comunes. Reduce el tiempo necesario para llegar a las decisiones que conducen a otra ruta de personaje o a otro final.
Al conseguir finales, prioriza la omisión del material ya leído en lugar de las escenas que aún no has visto.
Crea varios archivos de guardado
Usa distintas ranuras de guardado en lugar de depender de una sola partida que vayas sobrescribiendo. Conserva partidas permanentes antes de decisiones importantes y partidas temporales para el progreso normal.
Una configuración sencilla consiste en una partida principal de progreso y varias partidas en puntos de decisión reservadas para explorar rutas.
Recarga desde las decisiones importantes
Cuando busques otro final, carga una partida guardada antes de una decisión importante en lugar de reiniciar toda la historia. Esto funciona especialmente bien junto con las funciones de omisión de texto leído del juego.
Pon nombres a las partidas o identifica mentalmente cada una por personaje o fase de la historia para localizar rápidamente la ramificación correcta.
Prepárate para temas adultos y violentos
La historia trata ampliamente el asesinato, las armas de fuego, el crimen organizado, la coerción, el trauma, la manipulación y otros temas adultos. Las situaciones violentas forman parte de la narrativa central, no son contenido secundario ocasional.
Los jugadores sensibles a los temas criminales o psicológicos intensos deberían consultar la información sobre el contenido del juego antes de empezar.
Completa una ruta antes de optimizar
Durante la primera partida, céntrate en seguir la historia de forma natural en lugar de intentar desbloquear todos los finales de inmediato. Después de completar una ruta, utiliza tus partidas anteriores y el modo de omisión para explorar las ramificaciones alternativas.
Ein está estrechamente vinculada al Phantom central y a la historia de Inferno, por lo que su material narrativo constituye una base natural para comprender las ramificaciones posteriores.
Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE: guía de recorrido y decisiones
Phantom of Inferno comienza con una historia compartida en gran medida, centrada en la entrada forzada de Zwei en Inferno y su relación con Ein, antes de dar paso a desarrollos centrados en los personajes. El método más seguro para completarlo es conservar partidas guardadas antes de las decisiones importantes, terminar una historia cada vez y usar la omisión de textos ya leídos al regresar a ramificaciones anteriores.
Sigue la introducción de Zwei en Inferno
La introducción establece la pérdida de la identidad anterior de Zwei, su entrenamiento como asesino y su relación con Ein. Avanza con normalidad por estas escenas introductorias mientras descubres cómo funciona Inferno.
Conserva una partida permanente temprana después de la introducción para disponer de un punto de repetición limpio.
Conserva partidas antes de las decisiones centradas en personajes
Cuando la historia empiece a ofrecerte decisiones relevantes, crea partidas separadas antes de comprometerte con elecciones relacionadas con personajes importantes o con los conflictos internos de Inferno.
No sobrescribas estas partidas de ramificación después de comprobar el resultado inmediato de una decisión.
Da prioridad a las decisiones relacionadas con Ein
Para jugar una ruta centrada en Ein, elige de forma constante opciones que preserven la conexión de Zwei con Ein y mantengan su historia compartida en el centro de la ruta.
Conserva una partida antes de las decisiones finales relacionadas con Ein para poder probar resultados alternativos sin repetir la ruta común.
Explora la historia de Claudia en Inferno
Claudia McCunnen está profundamente implicada en las luchas por el liderazgo de Inferno y en la posición de Zwei dentro de la organización. En una partida centrada en Claudia, sigue las decisiones que refuercen la implicación de Zwei con Claudia y sus planes.
Conserva una partida independiente de la ruta de Claudia cuando la historia se separe claramente de las demás ramificaciones centradas en personajes.
Protege la ramificación de Cal
Cal se convierte en uno de los vínculos personales más importantes de Zwei en la historia. Las decisiones relacionadas con su relación pueden tener consecuencias importantes más adelante, así que conserva una partida antes de comprometerte con las decisiones centradas en Cal.
Conserva tanto una partida temprana relacionada con Cal como otra posterior de la ruta, ya que su historia se desarrolla en distintas etapas de la narrativa.
Sigue la ramificación del personaje de Mio
Mio Fujieda adquiere importancia durante la parte posterior de la historia de Zwei. Elige respuestas que mantengan su conexión con Mio cuando busques el resultado centrado en su personaje.
Usa una partida específica de Mio cuando su historia se convierta en una parte importante de la ruta actual.
Regresa a las partidas de ramificación anteriores
Después de completar un final, recarga las partidas conservadas en puntos de decisión y utiliza el modo de omisión en las escenas ya leídas. Cambia una decisión importante cada vez para identificar la ramificación que conduce a otro resultado.
Mantén separadas las partidas de rutas completadas y las partidas de ramificaciones sin resolver hasta haber conseguido todos los finales deseados.
Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE Guía de finales
Phantom of Inferno utiliza las decisiones de la historia y las relaciones entre personajes para producir distintos desenlaces para Zwei y quienes lo rodean. El método más eficiente consiste en completar una historia centrada en un personaje, volver a las partidas guardadas antes de las bifurcaciones y cambiar después las decisiones que influyen en otra ruta.
| Ending | Character | How to Trigger | Save Point | Spoilers |
|---|---|---|---|---|
| Ein-Focused Ending | Ein | Mantén el vínculo de Zwei con Ein y favorece las decisiones que mantengan su relación como eje central de la historia. | Antes de las decisiones finales que determinan el rumbo de Zwei y Ein. | Spoilers importantes |
| Claudia-Focused Ending | Claudia McCunnen | Favorece las decisiones relacionadas con Claudia y continúa apoyando la historia centrada en su posición y sus ambiciones dentro de Inferno. | Antes de comprometerte con la bifurcación final relacionada con Claudia y la lucha interna de Inferno. | Spoilers importantes |
| Cal-Focused Ending | Cal | Conserva la relación de Zwei con Cal y prioriza las decisiones que mantengan activa su historia personal. | Antes de las decisiones importantes relacionadas con el futuro de Cal y la respuesta de Zwei a su situación. | Spoilers importantes |
| Mio-Focused Ending | Mio Fujieda | Sigue la historia posterior relacionada con Mio y elige opciones que fortalezcan su vínculo con Zwei. | Al inicio de la bifurcación final centrada en Mio y, de nuevo, antes de sus decisiones definitivas. | Spoilers importantes |
| Failure and Bad Outcomes | Varios | Algunas decisiones pueden alejar la historia de una ruta de personaje o llevar a Zwei a un desenlace fatal o infructuoso. | Justo antes de los enfrentamientos peligrosos y de las decisiones importantes que definen las rutas. | Variable |
- Ein-Focused Ending: Un objetivo inicial recomendable, ya que Ein está directamente relacionada con la historia central de Phantom y con el origen de Zwei como asesino de Inferno.
- Claudia-Focused Ending: Útil para comprender el aspecto político y organizativo de Inferno más allá de la historia del entrenamiento de asesinos.
- Cal-Focused Ending: Conserva varias partidas guardadas relacionadas con Cal, ya que su papel se desarrolla considerablemente a medida que avanza la historia.
- Mio-Focused Ending: Es mejor intentarlo después de familiarizarte con la historia principal de Inferno, ya que el contenido de Mio está estrechamente relacionado con acontecimientos posteriores.
- Failure and Bad Outcomes: Utiliza partidas guardadas temporales para ver estos desenlaces y luego carga la partida principal de la bifurcación para continuar hacia el final de un personaje.
Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE Personajes y facciones
La historia gira en torno a Inferno, una poderosa organización criminal que utiliza asesinos conocidos por el título de Phantom. Los personajes suelen operar bajo alias o nombres en clave, y sus lealtades cambian cuando los intereses rivales dentro y fuera de Inferno entran en conflicto.
Zwei
PersonajeProtagonista y asesino
Inferno
El nombre en clave otorgado al joven obligado a formar parte del sistema de asesinos de Inferno.
Se entrenó junto a Ein y mantiene un vínculo estrecho con ella; Scythe Master lo manipula, y más adelante se relaciona con Claudia, Cal, Mio y otras figuras vinculadas a Inferno.
Después de presenciar algo que jamás debería haber visto, el protagonista pierde su vida anterior y se convierte en asesino. Gran parte de la historia sigue sus intentos por sobrevivir a Inferno mientras decide qué queda de su identidad original.
Ein
PersonajeAsesina de élite y Phantom
Inferno
Una asesina conocida por el nombre en clave Ein.
Es la compañera veterana de Zwei y una de las personas más vinculadas a su entrenamiento y transformación en asesino; está estrechamente relacionada con Scythe Master.
Ein es tranquila y muy habilidosa, y al principio sirve como modelo que Zwei debe seguir. Su relación con él se convierte en uno de los ejes emocionales centrales de la historia.
Claudia McCunnen
PersonajeEjecutiva de Inferno
Inferno
Una miembro poderosa de Inferno con sus propias ambiciones dentro de la organización.
Contrata a Zwei y trabaja estrechamente con él, mientras cuenta con Lizzie Garland como aliada de confianza.
Claudia representa el aspecto político de Inferno. Sus planes, alianzas y conflictos con otros miembros de la organización arrastran a Zwei a luchas que van más allá de las misiones de asesinato individuales.
Cal
PersonajePersonaje secundario importante
Historia personal posterior de Zwei
Una joven cuya vida queda estrechamente ligada a la de Zwei después de conocerse.
Desarrolla un vínculo importante con Zwei y termina profundamente implicada en el violento mundo que rodea a Inferno.
Cal comienza al margen de la jerarquía de asesinos, pero se convierte en uno de los personajes más afectados por las decisiones de Zwei y por las consecuencias de su vida como Phantom.
Mio Fujieda
PersonajePersonaje importante de la historia posterior
Historia del submundo japonés
Una joven que adquiere importancia durante las etapas posteriores de la historia de Zwei.
Su relación con Zwei se desarrolla mientras los conflictos criminales de su pasado siguen afectando sus intentos de vivir de otra manera.
Mio establece una conexión importante entre la vida personal de Zwei y los conflictos criminales más amplios que lo persiguen después de sus primeros años con Inferno.
Lizzie Garland
PersonajeOperativa armada y aliada de Claudia
Inferno
Una hábil pistolera que trabaja estrechamente con Claudia McCunnen.
Es extremadamente leal a Claudia y se cruza frecuentemente con Zwei durante operaciones relacionadas con Inferno.
Lizzie es más directa que muchas de las figuras políticas de Inferno. Su lealtad a Claudia la sitúa en el centro de varios conflictos internos de la organización.
Scythe Master
PersonajeEntrenador y manipulador de asesinos
Inferno
Una figura clave en el desarrollo y control de los asesinos Phantom de Inferno.
Está estrechamente relacionado tanto con Ein como con Zwei y es responsable de moldear gran parte de sus vidas como asesinos.
Scythe Master trata a los asesinos como instrumentos que deben entrenarse, controlarse y utilizarse. Su influencia sobre Ein y Zwei lo convierte en una de las fuerzas centrales que impulsan el conflicto principal.
Inferno
FacciónOrganización criminal internacional
Principal potencia criminal
La organización que ocupa el centro de los conflictos de asesinatos y del submundo criminal del juego.
Controla o emplea a figuras como los asesinos de clase Phantom, ejecutivos como Claudia y numerosos operativos criminales.
Inferno busca influencia mediante el crimen organizado, las maniobras políticas y los asesinos altamente entrenados. Las rivalidades entre sus propios miembros son tan importantes para la historia como los conflictos con grupos externos.
Phantom
CargoTítulo del mejor asesino de Inferno
Inferno
Una designación asociada a asesinos excepcionales, no a una organización independiente.
Ein y Zwei son fundamentales para la identidad de Phantom en la historia y para el sistema utilizado para crear y controlar asesinos de élite.
El título Phantom representa tanto la capacidad de combate como la pérdida de la identidad ordinaria que define gran parte del conflicto central del juego.
Guía de logros de Steam de Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE
Phantom of Inferno es una novela visual con rutas ramificadas, por lo que conseguir todos los logros depende principalmente de leer la historia, elegir rutas diferentes, alcanzar desenlaces específicos de cada personaje y desbloquear contenido adicional, en lugar de superar desafíos de combate. La forma más segura de completarlos es conservar partidas guardadas permanentes antes de las decisiones importantes de cada ruta y usar la función de salto de texto ya leído en las partidas posteriores.
| Category | Completion Direction | Missable | Extra Playthroughs | Save Point |
|---|---|---|---|---|
| Progreso de la historia | Avanza por el escenario principal y completa los hitos importantes de la historia durante una primera partida normal. | Bajo | No | Conserva partidas normales de cada capítulo durante la primera partida en lugar de sobrescribir una sola ranura. |
| Progreso relacionado con Ein | Da prioridad a las decisiones y escenas relacionadas con Ein al seguir su rama y continúa hasta que se registre la conclusión correspondiente. | Sí | Proceso de ruta | Crea una partida guardada permanente antes de las decisiones que separen claramente a Ein de las rutas de otros personajes. |
| Contenido de la ruta de Claudia | Sigue las decisiones que mantengan tu relación con Claudia y la trama interna de Inferno hasta completar el contenido y el desenlace asociados a su ruta. | Sí | Sí | Guarda la partida antes de las decisiones importantes de lealtad y relaciones que involucren a Claudia, Ein e Inferno. |
| Contenido de Cal / Drei | Continúa por las ramas de la historia centradas en Cal y completa los acontecimientos posteriores vinculados a esa ruta. | Sí | Sí | Conserva una partida guardada antes de la rama avanzada de la historia que determina qué desenlace centrado en un personaje se seguirá. |
| Contenido de Mio Fujieda | Elige las decisiones que mantengan disponible la historia de Mio y continúa hasta la secuencia correspondiente del tramo final del juego. | Sí | Sí | Conserva una partida separada cuando la historia ambientada en Japón empiece a ramificarse hacia distintos personajes. |
| Colección de desenlaces | Alcanza las conclusiones alternativas producidas por las principales ramas de personajes e historia del juego en lugar de seleccionar repetidamente la misma ruta. | Sí | Sí | Mantén partidas guardadas de cada rama justo antes de las decisiones importantes que determinan el desenlace para poder saltar el texto ya leído en las repeticiones. |
| Desenlaces malos y alternativos | Explora las rutas de decisiones que terminan la historia de forma diferente en lugar de considerar cada elección desfavorable como algo que deba recargarse inmediatamente. | Sí | A menudo recuperable | Guarda la partida justo antes de las decisiones peligrosas, las confrontaciones y las elecciones que definen cada ruta. |
| Compleción de personajes | Completa las rutas principales asociadas con Ein, Claudia, Cal, Mio y la historia central de Zwei para descubrir el contenido que permanece bloqueado tras un solo desenlace. | Sí | Sí | Usa ranuras de guardado separadas y con nombres para cada rama de personaje. |
| Galería y contenido adicional | Después de completar nuevas rutas y desenlaces, vuelve a los menús de extras y galería para registrar las ilustraciones y el material adicional recién desbloqueados. | Bajo al final del juego | Sí | Conserva las partidas de las rutas completadas hasta que aparezcan todos los extras relacionados. |
| Limpieza final de logros | Cuando hayas completado los desenlaces principales, compara los logros que sigan bloqueados con las rutas que aún no hayas explorado y vuelve solo a los puntos de bifurcación necesarios. | Sin bloqueo si conservas partidas | Sí | Conserva varias partidas de hitos importantes en lugar de depender únicamente del guardado automático o rápido. |
Guía de armas y galería de Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE
Las armas de fuego son una parte importante de la identidad de Phantom of Inferno porque Ein, Zwei y otros miembros de Inferno actúan como asesinos profesionales, pero el título sigue siendo una novela visual y no un juego de acción basado en equipamiento. Considera el material relacionado con las armas como contenido de historia y colección de galería: lee las rutas alternativas, visualiza las escenas específicas de cada personaje y revisa los menús de extras después de completar cada desenlace.
Escenas de armas de fuego de Ein y Zwei
Las escenas de entrenamiento, asesinatos, preparación y confrontación en las que participan Ein y Zwei proporcionan gran parte del material del juego centrado en las armas de fuego.
Unlock: Avanza por el escenario principal y explora las decisiones de rutas alternativas que involucren a los dos Phantoms.
No saltes el texto no leído la primera vez que visites una rama, ya que ver las escenas únicas forma parte de completar el registro de la galería.
Equipamiento de los asesinos de Inferno
Las armas aparecen en el contexto de las misiones de Inferno, el entrenamiento, los trabajos de protección, los asesinatos y los conflictos entre los intereses enfrentados de la organización.
Unlock: Lee los capítulos centrados en Inferno y las ramas de personajes en las que tienen lugar distintas misiones y confrontaciones.
Considera el equipamiento como contenido narrativo, no como un inventario seleccionable con estadísticas de daño mejorables.
Material de pistolas y revólveres
Las pistolas y los revólveres aparecen repetidamente porque la historia gira en torno a asesinos encubiertos y misiones a corta distancia.
Unlock: Encuentra las escenas correspondientes de forma natural mientras avanzas por las distintas rutas de personajes.
Las rutas alternativas pueden contener ilustraciones o descripciones diferentes incluso cuando participan los mismos personajes.
Escenas de armas de largo alcance
Los rifles y otras armas de fuego de largo alcance aparecen en situaciones de asesinato y vigilancia en las que la distancia, la preparación y la posición son elementos importantes de la narración.
Unlock: Continúa por las secuencias de misión que contengan escenarios de asesinatos a larga distancia.
Conserva partidas guardadas antes de los puntos de bifurcación relacionados con las misiones para poder volver a visitar escenas alternativas sin reiniciar toda la historia.
Galería de CG de personajes
Las ilustraciones de los personajes se registran a medida que se ven sus escenas correspondientes en las distintas rutas de la historia del juego.
Unlock: Completa las rutas y vuelve a visitar las ramas que contengan escenas que no hayas alcanzado durante la primera partida.
Revisa la galería después de cada desenlace importante para comprobar si se ha añadido nuevo material de los personajes.
Ilustraciones específicas de cada ruta
Algunas ilustraciones pertenecen a secuencias de personajes o historias alternativas y, por tanto, no pueden conseguirse todas en una sola ruta.
Unlock: Usa las partidas guardadas de las ramas para completar las rutas principales de los personajes y sus distintos desenlaces.
Una entrada ausente en la galería normalmente indica que falta ver una rama, una escena o un desenlace, no que exista un desafío de combate oculto.
Extras vinculados a los desenlaces
El material adicional cobra importancia a medida que completas más conclusiones y rutas de personajes.
Unlock: Completa desenlaces alternativos en lugar de repetir únicamente la ruta que prefieras.
Usa el salto del texto ya leído en las partidas posteriores para llegar con eficacia a las ramas pendientes.
Proceso para completar el 100 %
Una partida de colección completa combina la finalización de rutas, la colección de desenlaces, las revisiones de la galería y la limpieza de logros.
Unlock: Completa las ramas principales, revisa los extras después de cada desenlace y vuelve a los puntos de decisión guardados para conseguir las escenas restantes.
Conserva varias partidas guardadas permanentes de las ramas para poder acceder directamente al contenido que falte.
Guía de versión e idiomas de Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE para Steam
Phantom of Inferno comenzó como una novela visual de Nitroplus sobre el asesino amnésico Zwei, la asesina de élite Ein y la organización criminal Inferno. Más adelante, la obra recibió nuevas versiones del juego y la adaptación independiente al anime Phantom: Requiem for the Phantom. Los jugadores interesados principalmente en vivir la historia interactiva original deberían empezar con la versión NITRO ARCHIVE para Steam, en lugar de considerar el anime un sustituto del juego ramificado.
| Version | Format | Languages | Voice | Best For |
|---|---|---|---|---|
| Versión original para PC de Phantom of InfernoLanzamiento original para PC | Novela visual | Depende del lanzamiento | Depende del lanzamiento | Jugadores interesados en el lanzamiento original histórico y en la primera presentación de la historia. |
| Versión para Xbox 360 de Phantom -PHANTOM OF INFERNO-Edición posterior para consola | Novela visual para consola | Principalmente japonés | Japonés | Coleccionistas y jugadores que quieran comparar las distintas ediciones históricas del juego. |
| Phantom -PHANTOM OF INFERNO- NITRO ARCHIVELanzamiento actual para PC en Steam | Novela visual para Steam | Inglés, japonés y chino simplificado | Japonés | El punto de partida más práctico para nuevos jugadores de PC, especialmente para quienes quieran texto en inglés o chino simplificado. |
| Phantom: Requiem for the PhantomAdaptación al anime | Adaptación a anime televisivo | Depende del lanzamiento regional | Japonés | Espectadores que quieran una interpretación animada lineal después de jugar o mientras juegan. |
Versión original para PC de Phantom of Inferno
El juego original presenta a Zwei, Ein, Inferno, Scythe Master, Claudia McCunnen y la historia ramificada del asesino en la que se basan las adaptaciones y versiones posteriores.
Versión para Xbox 360 de Phantom -PHANTOM OF INFERNO-
Una presentación posterior para consola de la historia de Phantom como novela visual, distinta del paquete original para PC y del anime televisivo.
Phantom -PHANTOM OF INFERNO- NITRO ARCHIVE
Un lanzamiento moderno para PC de la línea NITRO ARCHIVE que permite jugar a Phantom of Inferno a través de Steam, conservando su estructura de novela visual y su historia ramificada.
Phantom: Requiem for the Phantom
Una adaptación de la historia y los personajes de Phantom. Es una obra animada lineal y no reproduce las decisiones del jugador, la estructura de rutas ni la colección de finales de la novela visual.
Requisitos para PC y solución de problemas de Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE
Phantom of Inferno es una novela visual para Windows y no requiere el tipo de hardware que normalmente se asocia con los juegos de acción modernos en 3D. Sin embargo, los permisos de instalación, los componentes gráficos y de audio, la integridad de los archivos de Steam, el software de seguridad y los datos de configuración o guardado dañados aún pueden impedir que el juego se inicie correctamente. Sigue las comprobaciones siguientes en orden antes de reinstalarlo.
Usa un PC con Windows que cumpla los requisitos de procesador, memoria, gráficos, DirectX, almacenamiento y audio indicados para la versión de Steam. Los requisitos de la tienda de Steam deben considerarse la referencia mínima para determinar si un PC es compatible.
- 1Confirma que Windows esté completamente actualizado.
- 2Compara el procesador, la memoria instalada, la capacidad gráfica, la compatibilidad con DirectX y el espacio de almacenamiento disponible del PC con los requisitos de Steam.
- 3Asegúrate de disponer de un dispositivo de audio compatible con Windows y que funcione correctamente.
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